Plusieurs modifications d’équilibrage arriveront la semaine prochaine – World of Warcraft

Chasseurs de démons, druides, invocateurs, chasseurs, mages…

Comme Kaivax l’a dit dans un message du jour au lendemain, une nouvelle série de changements d’équilibre sera déployée lors de la maintenance de la semaine prochaine. Retrouvez tous les détails ci-dessous.

chasseur de diable

  • L’effet de dégâts sur la durée de Hunt n’ajoute pas de coche sur l’équipement. Les dégâts subis sur la durée ne changent pas.
  • Représailles
    • Bonus d’armure de peau dure augmenté à 130 % (au lieu de 100 %).
    • Réduction des dégâts initiaux des Pointes calcifiées augmentée à 12 % (au lieu de 10 %).
    • Durée de la douleur augmentée à 6 secondes (auparavant 5 secondes).

Druide

  • féroce
    • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3%.

évocateur

  • Destruction
    • Dégâts de Fire Spirit augmentés de 10% pour l’attribut Havoc. Ne se produit pas en PvP.
    • Ravageur augmente les dégâts de la profondeur de l’âme de 15 %/30 % (au lieu de 10 %/20 %).
    • Dégâts permanents augmentés de 10 %.
    • Les dégâts de feu sont augmentés de 20%.
    • Eye of Infinity génère 2 essences sur les coups critiques (au lieu de 1 essence).
    • Domination Spellweaver augmente les dégâts des coups critiques à 230% (au lieu de 220%).
    • Bonus de dégâts d’irisation porté à 20 % (au lieu de 15 %).

Outsider

  • Survie
    • Dégâts de toutes les capacités et familiers augmentés de 2 %.
    • Dégâts du boucher et de l’entaille augmentés de 10 %.
    • Dégâts d’Angry Eagle augmentés de 10%.
    • Dégâts des bombes de feu de brousse augmentés de 15 %.

magicien

  • Feu
    • Dégâts de Frappe de flammes augmentés de 15 %.
    • Dégâts des bombes vivantes augmentés de 25 %.
  • Givré
    • Dégâts d’Éclair de givre augmentés de 20%.
    • Dégâts de Rayon de givre augmentés de 40%.
    • Dégâts de pointe glaciaire augmentés de 10 %.
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Moine

  • Maître brasseur
    • L’efficacité de Stagger contre les dégâts magiques est passée à 45 % (au lieu de 35 %).
    • Temps de recharge de Breuvage céleste réduit à 45 secondes (au lieu de 60).
  • Tisse-brume
    • Tous les soins sont augmentés de 5 %.
    • Les soins de Vivify augmentent de 5% supplémentaires.
    • Dégâts de Blackout Strike augmentés de 6%.
    • Dégâts de Coup de soleil levant augmentés de 8%.
    • Dégâts de Tiger Palm augmentés de 15%.
    • Dégâts du coup de pied de la grue tournoyante augmentés de 5 %.
    • Awakened Fae Line inflige désormais 70% des dégâts de Spinning Crane Kick aux soins (au lieu de 60%).

Paladin

  • Vengeance
    • Les dégâts de Crusader Strike ont été augmentés de 40 %.
    • Dégâts de Lame de justice augmentés de 25%.
    • Dégâts de la réplique finale augmentés de 15 %.
    • Temps de recharge du Bouclier du vengeur réduit à 90 secondes (au lieu de 120).

Prêtre

  • Saint
    • Tous les soins sont augmentés de 3 %.
  • Ombre
    • Concentration Accorde 10 % de réduction des dégâts pour l’Ombre (au lieu de 15 %).
    • Dégâts de crise cardiaque augmentés de 15 % (Ombre uniquement).
    • Dégâts de Fouet mental augmentés de 15 % (avec Fouet mental : folie, mais pas le proc Idole de C’Thun).
    • Dégâts de Spike mental augmentés de 15%.
    • Dégâts du torrent du Vide augmentés de 15 %.
    • Dégâts de Peste mangeante augmentés de 15%.

Fainéant

  • Constitution
    • Precision Slashes (Talent) – Réduit le bonus de dégâts de Blade Flurry pour la zone cible en dessous du maximum de 2% (au lieu de 3%).

démoniste

  • Tristesse
    • Les dégâts de douleur augmentent de 5 %.
    • Dégâts de dégâts augmentés de 5%.
    • Dégâts de Drain d’âme augmentés de 10 %.
    • Dégâts d’invocation de pandémie augmentés de 20 %.
    • Dégâts de graines augmentés de 5%.
    • Dégâts de Trait de l’ombre augmentés de 10%.
    • La durée de vie des dégâts du siphon a été augmentée de 10%.
    • Les dégâts de retour des dégâts instables ne sont plus augmentés par les modificateurs augmentant les dégâts ou les effets qui augmentent les dégâts des dégâts instables.
  • Destruction
    • Dégâts canalisés du feu démoniaque augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Pluie de feu augmentés de 15 %.
    • Dégâts de feu du cœur augmentés de 20 %.
    • Dégâts infernaux et blasphème immolé augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Conflagration augmentés de 10%. Ce changement ne se produira pas en PvP.
    • Augmentation des dégâts aléatoires de 10 %. Ce changement ne se produira pas en PvP.
    • Dégâts d’incinération augmentés de 15 %. Ce changement ne se produira pas en PvP.
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Joueur contre joueur

chasseur de diable

  • Bonus Soul Tear Leech réduit de 40% en PvP.
  • Destruction
    • Retrait inapte (talent JcJ) – réduction des dégâts réduite à 35 % (au lieu de 75 %).
    • Dégâts bonus de Chaos Strike et Blade Dance par les dégâts d’essence réduits à 37,5% en PvP;
    • Dégâts de Rend Soul réduits de 16,7% en PvP.

évocateur

  • Traitement
    • Utilisation de Loop mana regen réduite à 25% en PvP.

magicien

  • Arcanes
    • Effet Siphon Storm réduit de 50% en PvP.
  • Givré
    • Glacial Spike – Réduit les dégâts de Glacial Spike augmentés par Maîtrise : Glaçons de 25% en PvP. Ce changement apparaîtra dans la description du prochain patch.

Moine

  • Dégâts de Blackout Strike augmentés de 30 % en JcJ (au lieu de 15 %).
  • Dégâts de Tiger Palm augmentés de 30% en PvP (au lieu de 15%
  • Tisse-brume
    • Rising Sun Kick inflige désormais 12,5 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 25 %).
  • scooter aérien
    • Dégâts de Thunder Fist réduits de 40% en PvP.
    • La paume céleste augmente les chances de coup critique de 30 % en JcJ (au lieu de 50 %).
    • Dégâts des poings de colère augmentés de 15 % en JcJ.
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Prêtre

  • Les soins prodigués par les soins éclair ont augmenté de 30 % en JcJ (au lieu de 20 %).
  • Saint
    • Les soins ont augmenté de 35 % en JcJ (au lieu de 25 %).
    • Guérison de la Parole sacrée : Attitude augmentée de 15 % en PvP.
  • Ombre
    • Mot de l’ombre : dégâts de mort réduits de 30 % en JcJ pour l’Ombre uniquement (au lieu de 20 %).
    • Dégâts de Mind Blast réduits de 25% en PvP pour Shadow uniquement.
    • Dégâts de Mind Spike réduits de 25% en PvP.
    • Dégâts épidémiques réduits de 25 % en PvP.
    • Dégâts de Toucher vampirique réduits de 5 % en PvP (augmentés de 10 %).
    • Réduit le Dark Insight Rate de 25 % en PvP.
    • Taux d’onde des ténèbres réduit de 25 % en PvP.

Fainéant

  • Exécution
    • Bonus de dégâts de Garrot par l’amélioration de Garrot réduit à 40 % en PvP.
    • Le débuff de réduction des dégâts filaires dure désormais 4 secondes en PvP (au lieu de 8 secondes).

démoniste

  • Démonologie
    • La Force démoniaque libère une Gangretempête qui inflige 150 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 400 %).
    • Dégâts de feu démoniaque augmentés de 75 % en JcJ.
    • Les dégâts de morsure sont réduits de 10% en PvP.

Guerrier

  • La posture défensive réduit désormais les dégâts infligés de 15 % (au lieu de 20 %) en JcJ.



Source

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